真正绳艺片中是谁赚了呢?


上一篇文章说到同好小刚投入了大几千拍了一部绳艺片后在相关网站售卖后遭到滑铁卢,投入与收入不成正比不算,还遭到了盗版,维权困难,面对这个表面虽然小众,但暗地火爆的游戏,很多绳艺片为何跌倒了冰点呢?我们需要了解它的以下发展轨迹



一. 早期的工作室、同好与模特的初步来源


这使我想到了十来年前刚刚踏入该圈的情形,当时的绳艺还是刚刚起步,许多工作室的室主也是出于兴趣目的半公开的召集对此感兴趣的同好参与,从年龄段与消费能力来分析:60后比较强劲,70后也不算差,80后较弱,而室主大多也是60与70后居多,可以说与参与的同好属于同一个年龄层段,双方沟通的共同话题也多,这促使很多项目都能顺利进展,从模特来源来说:以在校大学生、部分白领与很少部分的事业单位员工居多,她们的目的也不是一心想着赚钱,而是通过多次绳艺活动来认识对她们以后工作与学习得到帮助的资源。当中产生的拍片只是活动留念的一种方式,很多人根本没有通过输出此片来赚钱的念头。


二.部分发行方式较特殊的片子可以赚到钱,但并非你想像的那么多


十来年前的互联网还停留在电脑端,与现在人手一部手机为载体的移动互联网相比(甚至收废品的大爷,卖煎饼的大妈与宅在家里的“横躺族” 人手一部)简直是绿皮车与高铁,同为轨道交通工具,但运行速度具有天壤之别!很多年长的同好都抱有以一定题材为目的进行拍片后进行个人私藏的目的,这也可以解释为一种个人癖好吧。例如在08年一位同好自费一万元拍了一部法制题材的绳艺片,制片人由某工作室的室主担任,模特是一位是兼职大学生,另一位是企业白领,其他群众演员全部由工作室帮工与客串同好扮演。该片完成后经投资人的同意后通过DVD的方式外发。

而且购买人几乎仅限于该工作室的同好,外人是看不到的,网上更没有。当时我记得该DVD是100元,购买时是通过邮局汇款,那时支付宝功能还不健全,微信支付还未出现。两年后该片才陆续出现在各大视频网站。四年前我出差经过该工作室时与担任原制片的室主偶遇后从他那里得知,当时的DVD卖出根本不多,当时这未当成主业,所以就没在意。


三.网络带给人们便利的时候,也削弱了产品的竞争力,绳艺片也是如此


产品稀缺时才会造成其价值的上升,反之则低,就像现在的电商挤垮了实体店铺一样,就像几十年前的电视机的收视功能被电脑取代,电脑的网上冲浪功能被手机取代一样。绳艺的消费层级也在发生改变,热衷于题材老,参与人数多的绳艺题材都一直被消费能力强的60与70后的同好所占有,他们定拍大多是图个身临其境的爽,很多订片子都进行个人私藏,根本不会轻易外露,即使出去的也是当中的个别次品,精品连影子都看不到。另外很多大型基地自建官网,成为会员要交会员费,购买片子时也要另外付费,至于里面流出的部分片子也是对方进行业务引流的一种手段,目的是吸引更多人去成为他们的会员,去现场体验与付费拍片才是人家的最终目的。包括现在的很多个体工作室不断的网上挂片也是起到宣传的作用,并不是靠此赚钱。



四. 玩的人几乎不买片,买的人也几乎很少玩


只要有需求就有市场,一个区区几十元甚至几元的绳艺视频或图片对于很多老江湖来说根本看不上,因为他们都线下花费了很多去体验了无数次,对于其中的绳子技巧,模特的挑选与场景的安排都见多识广,对片子中的内容无感不算,有时还能像个行家一样挑出很多细节的不足,这使得拍片人感到汗颜。而部分新入圈小白对这种每小时数百甚至上千的小众游戏费用觉得不舍,只好购买片子来间接体验,在他们眼里这与现实体验相比还是划得来的。于是又催生了新的群体-视频搬运,他们先把原创视频先买下,然后再以拆分的方式进行低价多网分发,来个蚂蚁啃骨头似的走量,赢得了很多低要求同好的喜好的同时也造成了视频原创者的得不偿失,小刚就是其中的一个受害者。



五.结束语


留下那个留恋的刹间的同时,请当作一个阶段的收藏品而已,但靠它能赚钱并不现实,很多成立很早能坚持到现在的工作室都有它们各自的道理,宣传他们业务的各种片子只是一种方式,而个人想通过拍片能赚的概率并不大,请勿轻易盲目拷贝。 



本篇文章来源于微信公众号: 二爷之圈

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